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iOS下的static、extern、const
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  1. 1. 静态(static)
  2. 2. 引用(extern)
  3. 3. 常量(const)

静态(static)

静态变量在整个程序运行期间只会分配一次(内存),如果静态变量在方法内声明,那么它只在这个方法内可见,如果静态变量在文件中(方法外)声明,那么它在所有方法内可见。静态方法只在当前文件中可见,可以看作私有方法。
如果在头文件声明静态变量,那么不同源文件引用改头文件,会产生不同的静态变量,而不是一个。如果想声明一个全局变量,必须使用extern,并且仅在一个源文件中对其赋值。一个变量不同同时声明为static和extern,因为本质上内部链接(Internal linkage)和外部链接(External linkage)互相冲突。

引用(extern)

首先在头文件中声明变量:

// Constants.h
extern NSString * const THIS_IS_A_CONSTANT;

最后,在Constants.m中通过赋值定义常量:

// Constants.m
NSString * const THIS_IS_A_CONSTANT = @"THIS_IS_A_CONSTANT";

常量(const)

const将后面的符号声明为常量,例如

const NSString * MY_CONSTANT = @"CONSTANT";
//等同于
NSString const * MY_CONSTANT = @"CONSTATN";
//以下代码不会报错
MY_CONSTANT = @"NOT_CONSTANT";

将一个指针设置为常量,但是指针指向的内容是可变的,也就是MY_CONSTANT的值是可变的。而

NSString * const MY_CONSTANT = @"CONSTANT";
//以下代码会报错
MY_CONSTANT = @"NOT_CONSTANT";

将MY_CONSTANT设置为常量,MY_CONSTANT的值不能改变。

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